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7/23(木)開催【Figma × ゲーム・エンタメ業界 特別イベント】

7/23(木)開催【Figma × ゲーム・エンタメ業界 特別イベント】

Figma × エンタメ業界のビジネスリーダーが集結。AIが変える「つくる」の現場を、投資・事業開発の視点で体感する超実践イベント。

【こんな方におすすめです】

○ ゲーム・エンタメ企業でビジネス開発やプロダクト開発の業務をされている方

○ ゲーム企業・エンタメ企業への投資や事業連携を検討されているCVC・事業開発担当者

○ 自社IPを活用した新規ゲーム事業の立ち上げを検討されている方

○ゲーム企業・エンタメ企業においてブランディングやマーケティングに従事されている方

 

【参加のメリット】

○ Figma CPOの山下氏によるAI新機能の最前線Keynoteを体験

○ Figmaを使ったハンズオンワークショップで、非デザイナーでも「即使える」を実感

○ エンタメ・ゲーム業界のCVC・事業開発担当者との濃密なネットワーキング

○ Figmaの最新機能を使った、ワークショップ体験

 

※本イベントは完全招待・事前審査制です。参加をご希望の方は下記フォームよりお申し込みください。

概要

開催日時

2026年7月23日(木)17:00〜20:00

会場

日本経済新聞社 2F「Space Nio」(東京都千代田区大手町1-3-7)

参加費

無料(事前審査制)

定員

100名

お申込み方法

下記フォームよりお申し込みください

お申込フォーム

主催

NIKKEI THE PITCH(日本経済新聞社)

協力

Figma Japan株式会社 / CVC vs CVC

お問い合わせ

NIKKEI THE PITCH事務局

https://conf1.nep-sec.jp/form/Uh8kiK

注意事項

※本ページの掲載情報は現時点での予定であり、当日の進行状況等により時間や内容が前後・変更となる可能性がございます。あらかじめご了承ください。

プログラム

17:00

開場

17:00〜17:20

【Keynote】

Figma Chief Product Officer 山下祐樹氏の講演

17:20〜18:10

【CVC vs エンタメ・ゲーム】

MC:CVC VS CVCオーガナイザー 石井達也氏

18:10〜19:15

【デモ・ハンズオンワークショップ】

FigmaのAI機能や活用事例の紹介、実践体験

19:15〜20:00

【Networking Lounge】

登壇者・参加者交流

20:00

終了